本文範圍

本站整理的GRIDKNIGHT基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-09

本頁面是由本站整理的比較表,彙整了GRIDKNIGHT所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《SSSS.GRIDMAN》,表中收錄的作品是從超級機器人大戰30到超級機器人大戰Y共2部作品。由於所有作品皆採用相同的數值體系,因此能力值表彙整為一組。GRIDKNIGHT的參戰作品共有2部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的2部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰30
2021.10.28 · PS4·Steam等
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GRIDKNIGHT 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 GRIDKNIGHT 機體全身 — 超級機器人大戰30
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
查看數值
GRIDKNIGHT 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y GRIDKNIGHT 機體全身 — 超級機器人大戰Y

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰30 我方
超級機器人大戰Y 我方

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
GRIDKNIGHT 地圖圖示 — 超級機器人大戰30 30 (2021)
GRIDKNIGHT 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
GRIDKNIGHT 機體全身 — 超級機器人大戰30 30 · Y (2021〜25) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中GRIDKNIGHT基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

2021〜2025年:30 · Y

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) 7,000 220 125 1,600 145 6 B · A · A · A 3
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 6,900 220 110 1,700 155 6 B · A · B · A 3

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為GRIDKNIGHT的作品。

GRIDKNIGHT獨有的特徵

  • Y的機體圖鑑:超級機器人大戰Y的圖鑑文字將這架機體介紹為奈特變身成巨人的模樣,並寫道它以發揮靈活身手的格鬥戰與多種武器和怪獸作戰。文中列舉投擲光輪的GRIDKNIGHT CIRCULAR與從右手發射光線的GRIDKNIGHT STORM作為招式,第二個項目則寫著它在合體為KAISER GRIDKNIGHT時會成為軀幹。
  • 自訂獎勵:Y的自訂獎勵文字寫著會提升最大EN與移動力。
  • 地形適應:地形適應的四個欄位,30為B・A・A・A,Y為B・A・B・A,只有海的欄位不同。
  • 同名的資料:Y中有六組同名的機體資料。六組的HP・EN・運動性・裝甲數值相同,武裝數則是表中所列的我方資料比其餘五組少。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-17

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