이 사이트가 정리한 시즈무의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09시즈무(シズム)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《SSSS.DYNAZENON》이며, 표에는 슈퍼로봇대전 Y부터 슈퍼로봇대전 Y까지 1개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 한 묶음으로 나눴고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 1개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.
얼굴 그림 변천사
작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
기타 그림 변천사
얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
바스트업 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 시즈무의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
- 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
- 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.
2025년: Y
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 148 | 146 | 143 | 141 | 173 | 116 | 40 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 집중 1 · 섬광 1 · 행운 10 · 각성 45 · 우정 50 · 인연 55 | 원호 공격 L2 · 원호 방어 L2 · 히트 & 어웨이 · 정신 내성 · E 세이브 L1 |
Y에서 시즈무의 SP는 40입니다. 능력치 칸 가운데 가장 높은 것은 기량(173)입니다. 익히는 정신 커맨드는 여섯 가지이며, 첫 번째로 익히는 것은 집중 · 섬광입니다.
Y에는 시즈무의 데이터가 둘 있으며, 표에는 아군 쪽 데이터를 올렸습니다. 다른 하나는 값이 다릅니다. 정신 커맨드는 집중 · 섬광 · 행운 · 각성 · 우정 · 인연 여섯 가지이고, 특수 기능은 원호 공격 · 원호 방어 · 히트 & 어웨이 · 정신 내성 · E 세이브 다섯 가지입니다.
에이스 보너스
| 작품 | 에이스 보너스 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 아군 페이즈 시작 시 기력 +3. 이동력 +2 |
에이스 보너스 문장이 있는 작품은 Y입니다. 효과는 위 표에 그 작품에 적힌 문장 그대로 옮겼습니다.
시즈무만의 특징
Y의 에이스 보너스는 아군 페이즈가 시작될 때 기력이 오르는 것과 이동력이 늘어나는 것 두 가지입니다. 정신 커맨드 가운데 집중과 섬광은 처음부터 함께 가지고 있으며, 특수 기능에는 원호 공격과 원호 방어가 모두 들어 있습니다.
정리
표에 오른 작품은 1개로, 처음은 슈퍼로봇대전 Y이고 마지막은 슈퍼로봇대전 Y입니다. 체계가 다른 작품끼리 섞이지 않게 한 묶음으로 갈랐습니다. 얼굴 그림은 1개 작품의 것을 실었고, 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 작품은 없습니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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