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이 사이트가 정리한 시로 아마다의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-18

시로 아마다(シロー・アマダ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《기동전사 건담 제08MS소대》이며, 표에는 슈퍼로봇대전 64부터 슈퍼로봇대전 XO까지 8개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 두 묶음으로 나눴습니다. 시로 아마다의 참전 작품은 8작이며, 모두 능력치 표에 수치를 실었습니다.

참전 작품

줄에 있는 8개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 전투 컷인 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
슈퍼로봇대전 64
1999.10.29 · N64
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· ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부
2000.03.30 · WS
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
2000.09.14 · WS
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
2001.01.18 · WS
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 ·
슈퍼로봇대전 A
2001.09.21 · GBA
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 시로 아마다 전투 컷인 — 슈퍼로봇대전 A
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 GC
2004.12.16 · GC
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC ·
슈퍼로봇대전 XO
2006.11.30 · Xbox 360
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시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 XO 이식판 ·

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 (2000~01) · 같은 그림
시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)
시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT (2002)
시로 아마다 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC GC · XO (2004~06) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부, GC · XO입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

전투 컷인

그림 작품(발매 연도)
시로 아마다 전투 컷인 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)

파일럿 컷인 연출이 없는 작품(GC)은 이 흐름에 들지 않습니다. 다른 작품의 컷인은 이 사이트의 자료에 없습니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 시로 아마다의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

1999~2002년: 64부터 IMPACT까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 반응 SP
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 129 138 102 120 106 — 90 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 129 131 113 120 111 — — 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 129 131 113 120 111 — — 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 129 131 113 120 111 — — 80
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 124 128 107 120 106 — 90 80
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 144 146 113 120 111 100 — 80
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 노력 · 필중 · 열혈 · 섬광 · 신뢰 · 사랑 베어넘기기 · 실드 방어
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 사랑 1 · 돌격 1 · 열혈 12 · 필중 17 · 섬광 20 · 혼 33 저력(L3 Lv1 → L8 Lv40) · 베어넘기기(L1 Lv7 → L6 Lv38)
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 사랑 1 · 돌격 1 · 저격 20 · 열혈 31 · 집중 39 · 혼 63 통솔(L1 Lv1 → L3 Lv80) · 방어(L2 Lv1 → L8 Lv44) · 원호 공격(L1 Lv1 → L4 Lv38) · 원호 방어(L1 Lv1 → L4 Lv38)

2004~2006년: GC · XO

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 149 150 135 119 177 100 60
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 149 150 135 119 177 100 40
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 돌격 1 · 불굴 1 · 필중 12 · 열혈 25 · 사랑 40 · 혼 52 저력 · 실드 방어 · 원호 공격 · 원호 방어 · 지휘
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 돌격 1 · 불굴 1 · 필중 12 · 열혈 25 · 사랑 40 · 혼 52 저력 · 실드 방어 · 원호 공격 · 원호 방어 · 지휘

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18

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