이 사이트가 정리한 세이바스의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09이 페이지는 세이바스(セイヴァース)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 원작은 《슈퍼로봇대전 Y 오리지널》이며, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 Y부터 슈퍼로봇대전 Y까지 1개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 한 묶음으로 갈랐고, 값은 같은 묶음 안에서만 견줬습니다.
참전 작품
줄에 있는 1개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.
얼굴 그림 변천사
작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
기타 그림 변천사
얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
바스트업 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
![]() |
Y (2025) |
작품마다 그림이 다릅니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 세이바스의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
- 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
- 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.
2025년: Y
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 154 | 153 | 148 | 152 | 178 | 122 | 56 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 가속 1 · 직감 5 · 기합 10 · 직격 30 · 우정 35 · 용기 50 | 생존 전략 유전자(L3 Lv1 → L8 Lv70) · 저력 L5 · 투쟁심 L3 · 원호 방어 L2 |
세이바스는 Y에서 SP 56으로 시작합니다. 능력치 가운데 값이 가장 큰 칸은 기량이며 178입니다. 익히는 정신 커맨드는 여섯 가지이며, 첫 번째로 익히는 것은 가속입니다.
Y의 게임 데이터에는 세이바스의 데이터가 다섯 벌 있고, 세 벌은 아군, 두 벌은 보스 구분입니다. 다섯 벌 모두 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 에이스 보너스가 같아서, 표의 값은 어느 벌로 보아도 같습니다.
에이스 보너스
| 작품 | 에이스 보너스 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 받는 대미지 0.8배, 주는 대미지 1.2배 |
에이스 보너스 문장이 있는 작품은 Y입니다. 효과는 위 표에 그 작품에 적힌 문장 그대로 옮겼습니다.
세이바스만의 특징
아군 구분과 보스 구분의 데이터는 특수 기능 구성이 다릅니다. 아군 데이터의 특수 기능은 생존 전략 유전자 · 저력 · 투쟁심 · 원호 방어 네 가지입니다. 보스 데이터에는 원호 방어가 없고, 그 대신 기력+(DEF) · 기력 한계 돌파 · 사이즈 보정 무시가 더해져 여섯 가지가 됩니다.
정리
슈퍼로봇대전 Y부터 슈퍼로봇대전 Y까지 1개 작품의 값을 한 묶음으로 나눠 실었습니다. 얼굴 그림은 1개 작품의 것을 실었고, 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 작품은 없습니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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