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当サイトがまとめた綾波レイのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

綾波レイがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『新世紀エヴァンゲリオン』で、表にはスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦MXポータブルまでの4作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。綾波レイの参戦作品は5作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は4作です。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
· 綾波レイ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· ·
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
数値を見る
綾波レイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
数値を見る
綾波レイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ·

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
綾波レイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
綾波レイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)

作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
綾波レイ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記された綾波レイのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2000〜2001年: α · α for Dreamcast

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 129 140 125 161 150 162 70
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 129 140 125 161 150 162 ·
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 閃き 1 · 自爆 10 · 集中 17 · 脱力 24 · 鉄壁 42 · 捨て身 54 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·

2004〜2005年: MX · MXポータブル

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 144 146 153 129 171 95 55
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 144 146 153 129 171 95 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 閃き · 集中 · 必中 · 脱力 · 狙撃 · 覚醒 ·
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 閃き · 集中 · 必中 · 脱力 · 狙撃 · 覚醒 ·

表にない作品

  • スーパーロボット大戦 Scramble Commander(PS2 · 2003): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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