この記事の範囲

当サイトがまとめたレコアのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

レコアがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士Ζガンダム』で、表には第2次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまでの10作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。レコアの参戦作品は10作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品の戦闘カットイン · バストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第2次スーパーロボット大戦
1991.12.29 · FC
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レコア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 ·
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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レコア 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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· ·
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
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レコア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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レコア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· レコア バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)
2004.12.16 · GBA
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レコア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ·
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
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· レコア 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
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· レコア 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
レコア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991) · ファミコンミニ 第2次 (2004) · 同じグラフィック
レコア 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
レコア 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
レコア 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次 · ファミコンミニ 第2次です。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

戦闘カットイン

グラフィック 作品(発売年)
レコア 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはZ · Z スペシャルディスクです。パイロットのカットイン演出がない作品(第2次 · 第3次 · EX · 第2次G · ファミコンミニ 第2次)はこの流れに入りません。ほかの作品のカットインは当サイトの資料にありません。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
レコア バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
レコア バストアップ — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはZ · Z スペシャルディスクです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたレコアのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

初期の体系: 第2次 · ファミコンミニ 第2次

作品 パイロット能力値 SP
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) なし(機体の能力値のみ使用) 0
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) なし(機体の能力値のみ使用) 0
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) · ·
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) · —

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 52 — — 178 57 60
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) — — 98 116 72 97 — 70
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) — — 74 78 97 82 — 50
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 70 82 98 110 92 — 155 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 70 82 98 110 92 — 155 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 0 0 50 50 50 — 50 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 気合 1 · ド根性 4 · 熱血 10 · 必中 13 · 幸運 18 · 閃き 20 —
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 加速 3 · 根性 6 · 信頼 14 · 幸運 16 · 熱血 26 · 愛 29 なし
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) · —
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 気合 1 · ド根性 4 · 熱血 10 · 必中 13 · 努力 18 · 閃き 20 シールド防御(L1 Lv10 → L4 Lv48) · 切り払い(L1 Lv18 → L4 Lv56)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 気合 1 · ド根性 4 · 熱血 10 · 必中 13 · 努力 18 · 閃き 20 シールド防御(L1 Lv10 → L4 Lv48) · 切り払い(L1 Lv18 → L4 Lv56)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · ·

2000〜2001年: α · α for Dreamcast

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 104 136 166 168 160 155 62
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 104 136 166 168 160 155 ·
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 偵察 1 · 閃き 10 · 気合 14 · 隠れ身 24 · 覚醒 44 · サツ 49 シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 134 144 168 156 164 90 35
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 134 144 168 156 164 90 35
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 偵察 1 · 鉄壁 11 · 直感 19 · 応援 33 · 気合 37 ブロッキング · 闘争心 · 援護攻撃(L1 Lv1 → L4 Lv48)
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 偵察 1 · 鉄壁 11 · 直感 19 · 応援 33 · 気合 37 ブロッキング · 闘争心 · 援護攻撃(L1 Lv1 → L4 Lv48)

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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