当サイトがまとめたライのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18ライがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『SRX計画 (SUPER ROBOT X-TYPE)』で、表にはスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONからスーパーロボット大戦30までの3作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。ライの参戦作品は3作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
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30 (2021) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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30 (2021) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたライのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
OGシリーズ
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 133 | 140 | 179 | 180 | 140 | 114 | 47 |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 132 | 142 | 182 | 180 | 140 | 114 | 47 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 集中 1 · 加速 1 · 見切り 7 · 狙撃 18 · 熱血 23 · 直撃 31 | · |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 集中 1 · 加速 1 · 必中 7 · 狙撃 18 · 熱血 23 · 直撃 27 | · |
2021年: 30
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | · | · | · | · | · | · | 43 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 集中 1 · 加速 10 · 直感 20 · 狙撃 25 · 気合 30 · 熱血 50 | · |
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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