当サイトがまとめたハヤトのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18ハヤトがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦30までの5作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで3つのまとまりに分けました。ハヤトの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の「エキスパンションパック」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 エキスパンションパック 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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XO (2006) |
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30 (2021) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次Sです。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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30 (2021) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたハヤトのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第3次から第4次Sまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | — | — | 49 | — | — | 165 | 51 | 50 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 236 | 236 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 236 | 236 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | ド根性 1 · 根性 1 · 気合 7 · 熱血 29 · 友情 36 · 補給 40 | — |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | · | なし |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | · | なし |
2006年: XO
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 142 | 145 | 128 | 110 | 168 | 115 | 46 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 不屈 1 · 努力 1 · 必中 15 · 熱血 27 · ド根性 36 · 気合 44 | 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 |
2021年: 30
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 148 | 145 | 84 | 81 | 172 | 115 | 54 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 加速 1 · 必中 10 · 不屈 25 · 熱血 45 · 希望 50 · 勇気 60 | シンカリオン適合者 L1 · 底力 L5 · ガード L2 · ダッシュ L1 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 特殊スキル「シンカリオン適合者」の効果が 強化される |
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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