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当サイトがまとめたローレライのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ローレライがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『真マジンガー衝撃!Z編』で、表には第2次スーパーロボット大戦から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの5作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで3つのまとまりに分けました。ローレライの参戦作品は8作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔
第2次スーパーロボット大戦
1991.12.29 · FC
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ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
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ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ローレライ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)
2004.12.16 · GBA
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ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版)
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991) · ファミコンミニ 第2次 (2004) · 同じグラフィック
ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
ローレライ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
ローレライ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2012〜15) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次 · ファミコンミニ 第2次です。色など小さな違いだけのまとまりは第2次Z 再世篇 · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたローレライのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

初期の体系: 第2次 · ファミコンミニ 第2次

作品 パイロット能力値 SP
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) なし(機体の能力値のみ使用) 0
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) なし(機体の能力値のみ使用) 0
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) · ·
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) · —

SFCの体系: 第2次G · コンプリートボックス

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) — — 69 74 117 75 — 50
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 97 71 90 88 94 — 148 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 97 71 90 88 94 — 148 40
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) · —
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · ·

2012年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 148 140 168 146 172 120 56
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 不屈 1 · 必中 12 · 信頼 33 · 突撃 42 · 熱血 61 底力 L4 · 援護攻撃 · 連携攻撃

表にない作品

  • スーパーロボット大戦BX(3DS · 2015): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇(PS3 · 2014) · 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇(PS3 · 2015): この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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