この記事の範囲

当サイトがまとめたコーラサワーのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

このページは、コーラサワーがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『機動戦士ガンダム00』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇からスーパーロボット大戦Vまでの5作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、2つのまとまりに分けています。コーラサワーの参戦作品は7作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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コーラサワー 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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コーラサワー 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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コーラサワー 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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コーラサワー 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ·
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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コーラサワー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V コーラサワー バストアップ — スーパーロボット大戦V

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
コーラサワー 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 (2011)
コーラサワー 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
コーラサワー 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 同じグラフィック
コーラサワー 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V V (2017)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇です。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
コーラサワー バストアップ — スーパーロボット大戦V V (2017)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたコーラサワーのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2011〜2015年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 137 140 171 165 175 106 51
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 137 140 171 165 175 106 51
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 137 140 87 86 175 113 41
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 137 140 87 86 175 113 41
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 不屈 1 · 努力 15 · 直感 18 · 気合 26 · 突撃 41 底力 L9 · 強運 · 戦意高揚 · ブロッキング
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 不屈 1 · 努力 15 · 直感 18 · 気合 31 · 突撃 51 底力 L9 · 強運 · 戦意高揚
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 幸運 1 · 不屈 1 · 努力 17 · 直感 27 · 愛 43 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 幸運 1 · 不屈 1 · 努力 17 · 直感 27 · 愛 48 ·

2017年: V

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 137 140 87 86 175 113 51
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 幸運 1 · 努力 1 · 根性 1 · 不屈 11 · 直感 26 · 愛 38 底力 L9 · 強運 · ガード L1 · 援護防御 L1

表にない作品

  • スーパーロボット大戦UX(3DS) · スーパーロボット大戦BX(3DS · 2015): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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