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当サイトがまとめた神名綾人のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18このページは、スーパーロボット大戦MXに登場する神名綾人のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能とグラフィックを当サイトがまとめたものです。参戦原作は『ラーゼフォン』です。
グラフィック
スーパーロボット大戦MXに登場するグラフィックです。作品欄の[数値を見る]は能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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表の読み方
- 値の基準: スーパーロボット大戦MXに記された神名綾人のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: この作品に値がある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: この作品の顔グラフィックとそのほかのグラフィックを「グラフィック」の節に集めました。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
パイロット能力値
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 148 | 150 | 165 | 172 | 165 | 103 | 55 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 必中 · 集中 · 鉄壁 · 熱血 · 覚醒 · 愛 | · |
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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