この記事の範囲

当サイトがまとめたザンボエース基本形態の無改造初期値とグラフィックです。ザンバード形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ザンボエースが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『無敵超人ザンボット3』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまで、合わせて5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。グラフィックは基本形態とザンバード形態を並べて載せ、能力値の表は基本形態の値だけを扱います。ザンボエースの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のザンボエース · ザンバードのグラフィックで、Xはその作品にザンバード形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップ · ザンボエース マップ · ザンバード 全身 · ザンボエース 全身 · ザンバード
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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ザンボエース マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ザンバード マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ザンボエース 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 ザンバード 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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ザンボエース マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ザンバード マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ザンボエース 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ザンバード 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ザンボエース マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ザンバード マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ザンボエース 機体全身 — スーパーロボット大戦64 ザンバード 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
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ザンボエース マップアイコン — スーパーロボット大戦Z ザンバード マップアイコン — スーパーロボット大戦Z ザンボエース 機体全身 — スーパーロボット大戦Z ザンバード 機体全身 — スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
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ザンボエース マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ザンバード マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ザンボエース 機体全身 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ザンバード 機体全身 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦Z 味方 · 味方NPC 第7話『月光、怒りに染めて』

マップアイコンの変遷

ザンボエースとザンバードのマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) ザンボエース ザンバード
第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック ザンボエース マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ザンバード マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦
64 (1999) ザンボエース マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ザンバード マップアイコン — スーパーロボット大戦64
Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック ザンボエース マップアイコン — スーパーロボット大戦Z ザンバード マップアイコン — スーパーロボット大戦Z

機体全身グラフィックの変遷

ザンボエースとザンバードの機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) ザンボエース ザンバード
第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック ザンボエース 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 ザンバード 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
64 (1999) ザンボエース 機体全身 — スーパーロボット大戦64 ザンバード 機体全身 — スーパーロボット大戦64
Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック ザンボエース 機体全身 — スーパーロボット大戦Z ザンバード 機体全身 — スーパーロボット大戦Z

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のザンボエース基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1999年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもザンボエースとザンバードを1行に並べ、その作品にザンバード形態がなければ「X」と書きました。

SFCの体系: 第4次から第4次Sまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 2,600 140 36 290 160 7 — · A · C · B 4
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 2,600 140 36 290 160 7 — · A · C · B 4

1999年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 3,900 90 70 1,100 250 5 — · A · C · A 23

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 4,200 120 85 1,250 140 6 B · A · B · A 3
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 4,200 120 85 1,250 140 6 B · A · B · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でザンボエースとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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