当サイトがまとめたザンボエース基本形態の無改造初期値とグラフィックです。ザンバード形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18ザンボエースが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『無敵超人ザンボット3』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまで、合わせて5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。グラフィックは基本形態とザンバード形態を並べて載せ、能力値の表は基本形態の値だけを扱います。ザンボエースの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のザンボエース · ザンバードのグラフィックで、Xはその作品にザンバード形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップ · ザンボエース | マップ · ザンバード | 全身 · ザンボエース | 全身 · ザンバード |
|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Z 2008.09.25 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009.03.05 · PS2 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 | 初登場 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z | 味方 · 味方NPC | 第7話『月光、怒りに染めて』 |
マップアイコンの変遷
ザンボエースとザンバードのマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | ザンボエース | ザンバード |
|---|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック | ||
| 64 (1999) | ||
| Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
ザンボエースとザンバードの機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | ザンボエース | ザンバード |
|---|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック | ![]() |
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表の読み方
- 値の基準: 各作品のザンボエース基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1999年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもザンボエースとザンバードを1行に並べ、その作品にザンバード形態がなければ「X」と書きました。
SFCの体系: 第4次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 2,600 | 140 | 36 | 290 | 160 | 7 | — · A · C · B | 4 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 2,600 | 140 | 36 | 290 | 160 | 7 | — · A · C · B | 4 |
1999年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 3,900 | 90 | 70 | 1,100 | 250 | 5 | — · A · C · A | 23 |
2008〜2009年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) | 4,200 | 120 | 85 | 1,250 | 140 | 6 | B · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) | 4,200 | 120 | 85 | 1,250 | 140 | 6 | B · A · B · A | 3 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でザンボエースとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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