この記事の範囲
当サイトがまとめたΞガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Vでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-11Ξガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Vまでの3作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。Ξガンダムの参戦作品は3作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
· | · |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦V | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| V (2017) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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V (2017) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のΞガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Vでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2017年: V」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第4次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 8,000 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | — · — · — · — | 1 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 8,000 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | — · — · — · — | 1 |
2017年: V
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 5,500 | 230 | 135 | 1,500 | 150 | 7 | S · A · B · A | 5 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でΞガンダムとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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