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当サイトがまとめたVF-25GメサイアB基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、VF-25GメサイアBが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『マクロスF』で、表にはスーパーロボット大戦Lから第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの3作を載せています。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。VF-25GメサイアBの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦L 味方NPC 第9話『オペレーション・カーニバル』
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 第52話『混迷の戦場』

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
VF-25GメサイアB マップアイコン — スーパーロボット大戦L L (2010)
VF-25GメサイアB マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
VF-25GメサイアB 機体全身 — スーパーロボット大戦L L (2010)
VF-25GメサイアB 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のVF-25GメサイアB基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2010〜2012年: ZシリーズとL

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 4,300 140 105 1,200 150 6 A · A · B · A 3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 4,300 140 105 1,200 150 6 A · A · B · A 3
スーパーロボット大戦L (DS · 2010) 4,000 110 125 1,000 150 7 — · B · D · — 5

表にない作品

  • 別の数値体系: スーパーロボット大戦UXにもVF-25GメサイアBのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でVF-25GメサイアBとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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