当サイトがまとめたヴァルシオーネ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-16このページは、ヴァルシオーネが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズまでの20作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。本編だけでなくOGシリーズと魔装機神シリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。ヴァルシオーネの参戦作品は21作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は20作です。
参戦作品
行にある20作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OG外伝 2007.12.27 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(PSP版) 2012.01.12 · PSP 数値を見る |
· | |
| 第2次スーパーロボット大戦OG 2012.11.29 · PS3 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅲ PRIDE OF JUSTICE 2013.08.22 · PS3 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 2013.11.28 · PS3 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 2014.08.28 · PS3 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2016.06.30 · PS3 · PS4 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 | 味方 |
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS | 味方 · 敵 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 · EX (1993〜94) · 同じグラフィック | |
| 第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック | |
| 第2次G (1995) | |
| F完結編 (1999) | |
| コンプリートボックス (1999) | |
| α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| OG · OG2 (2002〜05) · 同じグラフィック | |
| OGs (2007) | |
| OG外伝 (2007) | |
| 魔装機神I (2012) | |
| 第2次OG · OG ダークプリズン (2012〜13) · 同じグラフィック | |
| 魔装機神F (2014) | |
| OG ムーン・デュエラーズ (2016) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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EX (1994) |
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第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック |
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第2次G (1995) |
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F完結編 (1999) |
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コンプリートボックス (1999) |
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α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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α DC (2001) |
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG外伝 (2007) · 同じグラフィック |
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第2次OG · OG ダークプリズン (2012〜13) · 同じグラフィック |
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魔装機神F (2014) |
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OG ムーン・デュエラーズ (2016) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のヴァルシオーネ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次 · 第2次Gには運動性の欄がありません。OG · OG2 · OGs · OG外伝には照準値の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「OGシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 3,300 | 255 | — | 150 | 221 | 10 | · | 4 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 3,600 | 180 | · | 280 | 220 | 9 | · | 4 |
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 3,500 | 165 | — | 280 | 210 | 7 | · | 4 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,500 | 170 | 48 | 360 | 220 | 9 | B · B · B · A | 5 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,500 | 170 | 48 | 360 | 220 | 9 | B · B · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,600 | 180 | 38 | 230 | 250 | 9 | A · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,300 | 255 | 45 | 150 | 261 | 10 | A · A · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,300 | 225 | 45 | 150 | 261 | 10 | A · A · B · A | 5 |
1998〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 4,200 | 150 | 120 | 1,050 | 370 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 4,000 | 120 | 110 | 1,200 | 400 | 7 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 4,000 | 100 | 85 | 900 | 310 | 6 | A · B · B · A | · |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,000 | 120 | 110 | 1,200 | 400 | 7 | A · A · B · A | 6 |
OGシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 4,200 | 120 | 90 | 1,500 | — | 6 | A · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 6,500 | 280 | 75 | 2,000 | — | 5 | A · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 5,000 | 140 | 125 | 1,300 | — | 7 | A · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) | 5,000 | 140 | 125 | 1,300 | — | 7 | A · A · B · A | 2 |
| 第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) | 5,700 | 180 | 110 | 1,200 | 145 | 6 | B · A · B · A | · |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | 5,900 | 200 | 115 | 1,300 | 145 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | 5,700 | 180 | 110 | 1,200 | 145 | 6 | B · A · B · A | · |
魔装機神シリーズ
| 作品 | HP | MG | 装甲 | 移動力 |
|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(PSP版) (PSP · 2012) · 移植版 · 原作 LOE(DS) | 3,500 | 40 | 500 | 5 |
| スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅲ PRIDE OF JUSTICE (PS3 · 2013) | 3,700 | 40 | 550 | 5 |
| スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END (PS3 · 2014) | 3,700 | 40 | 550 | 6 |
表にない作品
- スーパーロボット大戦F: この作品のヴァルシオーネのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でヴァルシオーネとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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