この記事の範囲

当サイトがまとめた∀ガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α外伝 · Z · Z スペシャルディスク · 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 天獄篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

スーパーロボット大戦の各作品に登場した∀ガンダムの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『∀ガンダム』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦α外伝から第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇までの6作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。∀ガンダムの参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦α外伝 味方 ·
スーパーロボット大戦Z 味方 · 敵 · 味方NPC 第6話『祭りの夜に』
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 味方 · 敵 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 味方 · 味方NPC 第33話『黒歴史の闇』

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
∀ガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
∀ガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Z Z (2008)
∀ガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク Z スペシャルディスク (2009)
∀ガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック
∀ガンダム マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 第3次Z 天獄篇 (2015)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
∀ガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 (2011)
∀ガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
∀ガンダム 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 第3次Z 天獄篇 (2015)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品の∀ガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α外伝 · Z · Z スペシャルディスク · 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 天獄篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2015年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 3,500 100 85 900 320 5 B · A · B · A ·

2008〜2015年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 4,600 100 105 1,100 140 6 B · S · B · A 2
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 4,800 140 115 1,100 140 7 A · S · B · A 6
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 5,200 180 115 1,100 145 6 A · S · B · A 7
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 5,200 180 115 1,100 145 6 A · S · B · A 7
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 5,200 200 115 1,400 145 6 A · A · B · A 6

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で∀ガンダムとして整理された作品だけを扱います。

∀ガンダムだけの特徴

∀ガンダムには、ひとつの作品の中に同じ名前のデータが複数入っている作品があります。能力値の表には「表の読み方」の基準どおり作品ごとに一行だけ載せており、表に載せていないデータは次のとおりです。

  • スーパーロボット大戦Z: データが五つあります。表に載せたデータはHP 4,600、載せていないデータ四つのHPは4,600 · 4,800 · 5,200 · 14,800です。
  • スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク: データが四つあります。表に載せたデータはHP 4,800、載せていないデータ三つのHPは4,800 · 5,200 · 14,800です。
  • 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇: データが二つあります。二つのデータのHPは5,200で同じで、載せていないデータはEN 200 · 運動性 120 · 移動力 7です。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: データが三つあります。二つは味方のデータで、一つは味方NPCのデータです。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する