この記事の範囲

当サイトがまとめたR-1基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、R-1が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『SRX計画 (SUPER ROBOT X-TYPE)』で、表に載せた作品は新スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズまでの12作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。本編だけでなくOGシリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。R-1の参戦作品は13作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は12作です。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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R-1 マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 R-1 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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· R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦α R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
2002.11.22 · GBA
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
2005.02.03 · GBA
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版)
スーパーロボット大戦OG外伝
2007.12.27 · PS2
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦OG外伝 R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦OG外伝
第2次スーパーロボット大戦OG
2012.11.29 · PS3
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R-1 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG R-1 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
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R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 味方 · 敵
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 味方
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 味方 · 敵

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
R-1 マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION OG · OG2 (2002〜05) · 同じグラフィック
R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs (2007)
R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦OG外伝 OG外伝 (2007)
R-1 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG (2012)
R-1 マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ OG ムーン・デュエラーズ (2016)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
R-1 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION OG (2002)
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 OG2 (2005)
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs · OG外伝 (2007) · 同じグラフィック
R-1 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG (2012)
R-1 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ OG ムーン・デュエラーズ (2016)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のR-1基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: OG · OG2 · OGs · OG外伝には照準値の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 新」・「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「OGシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 2,800 170 42 300 200 8 · 5

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 2,800 90 110 1,200 400 5 B · A · A · B 6
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 1,000 200 80 1,000 280 5 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 1,000 200 80 1,000 280 5 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 1,000 200 80 1,000 280 5 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 2,800 90 110 1,200 400 5 B · A · A · B 7

OGシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 4,000 130 125 1,100 — 8 A · S · B · A 4
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) 3,800 120 125 1,100 — 8 A · S · B · A 6
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) 4,000 130 125 1,200 — 6 A · S · B · A 2
スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) 4,000 130 125 1,200 — 6 A · S · B · A 2
第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) 4,600 130 115 1,000 145 6 B · A · B · A ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 4,600 140 115 1,100 145 6 B · A · B · A 3

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもR-1のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でR-1として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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