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当サイトがまとめたラーゼフォン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、MXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

スーパーロボット大戦の各作品に登場したラーゼフォンの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『ラーゼフォン』で、表にはスーパーロボット大戦MXからスーパーロボット大戦MXポータブルまでの2作を載せています。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。ラーゼフォンの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
数値を見る
ラーゼフォン マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ラーゼフォン 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
数値を見る
ラーゼフォン マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ラーゼフォン 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦MX 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ラーゼフォン マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ラーゼフォン マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ラーゼフォン 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX · MXポータブル (2004〜05) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のラーゼフォン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、MXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2004〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 5,900 140 110 1,300 7 A · A · B · A 4
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 5,900 140 110 1,300 7 A · A · B · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でラーゼフォンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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