当サイトがまとめた∀ガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Z · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12スーパーロボット大戦の各作品に登場した∀ガンダムの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『∀ガンダム』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦α外伝から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの5作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。∀ガンダムの参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦Z 2008.09.25 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009.03.05 · PS2 数値を見る |
· | |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦Z | 味方 · 敵 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 | 味方 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 | 味方 · 味方NPC |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| α外伝 (2001) | |
| Z (2008) | |
| Z スペシャルディスク (2009) | |
| 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次Z 破界篇 (2011) |
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第2次Z 再世篇 (2012) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品の∀ガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Z · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 3,500 | 120 | 85 | 900 | 320 | 5 | B · A · B · A | · |
2008〜2012年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) | 4,600 | 100 | 105 | 1,100 | 140 | 6 | B · S · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) | 4,600 | 120 | 110 | 1,100 | 140 | 6 | B · S · B · A | 5 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 5,200 | 180 | 115 | 1,100 | 145 | 6 | A · S · B · A | 7 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 5,200 | 180 | 115 | 1,100 | 145 | 6 | A · S · B · A | 7 |
表にない作品
- 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で∀ガンダムとして整理された作品だけを扱います。
∀ガンダムだけの特徴
∀ガンダムには、ひとつの作品の中に同じ名前のデータが複数入っている作品があります。能力値の表には「表の読み方」の基準どおり作品ごとに一行だけ載せており、表に載せていないデータは次のとおりです。
- スーパーロボット大戦Z: データが五つあります。表に載せたデータはHP 4,600、載せていないデータ四つのHPは4,600 · 4,800 · 5,200 · 14,800です。
- スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク: データが四つあります。表に載せたデータはHP 4,600、載せていないデータ三つのHPは4,800 · 5,200 · 14,800です。
- 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇: データが二つあります。二つのデータのHPは5,200で同じで、載せていないデータはEN 200 · 運動性 120 · 移動力 7です。
- 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: データが三つあります。二つは味方のデータで、一つは味方NPCのデータです。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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