この記事の範囲

当サイトがまとめたラッセ・ブレン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Jでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、ラッセ・ブレンが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『ブレンパワード』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦Jまで、合わせて2作です。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。ラッセ・ブレンの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
数値を見る
ラッセ・ブレン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ラッセ・ブレン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
数値を見る
ラッセ・ブレン マップアイコン — スーパーロボット大戦J ラッセ・ブレン 機体全身 — スーパーロボット大戦J

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦J 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ラッセ・ブレン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ラッセ・ブレン マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ラッセ・ブレン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ラッセ・ブレン 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のラッセ・ブレン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Jでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2003〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,400 110 110 1,100 7 A · A · A · A 4
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 3,400 110 110 1,100 7 A · A · A · A 7

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でラッセ・ブレンとして整理された作品だけを扱います。

ラッセ・ブレンだけの特徴

スーパーロボット大戦Jには同じ名前のデータが2つあります。上の表は、そのうち最も番号の小さいデータを使っています。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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