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当サイトがまとめた銀鈴ロボTYPE-2基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-16銀鈴ロボTYPE-2が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日』で、表にはスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦α for Dreamcastまでの2作を載せています。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。銀鈴ロボTYPE-2の参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| α (2000) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
α DC (2001) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品の銀鈴ロボTYPE-2基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2000〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 3,700 | 160 | 120 | 1,800 | 390 | 6 | B · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 3,700 | 160 | 120 | 1,800 | 390 | 6 | B · A · B · A | 3 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で銀鈴ロボTYPE-2として整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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