この記事の範囲

当サイトがまとめたヴァイサーガ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、ヴァイサーガが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『シャドウミラー (ソウルゲイン&ヴァイサーガ)』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦Aからスーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズまでの8作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。本編だけでなくOGシリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。ヴァイサーガの参戦作品は8作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦A ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
2005.02.03 · GBA
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦OG外伝
2007.12.27 · PS2
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦OG外伝 ·
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
第2次スーパーロボット大戦OG
2012.11.29 · PS3
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ヴァイサーガ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG ヴァイサーガ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
2013.11.28 · PS3
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
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ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 味方
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦A A (2001)
ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 OG2 (2005)
ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs (2007)
ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦OG外伝 OG外伝 (2007)
ヴァイサーガ マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ヴァイサーガ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 OG2 (2005)
ヴァイサーガ 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ヴァイサーガ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のヴァイサーガ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: OG2 · OGs · OG外伝には照準値の欄がありません。限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「OGシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 4,100 150 85 1,400 300 7 A · A · B · A 6

OGシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) 4,100 230 120 1,800 — 7 S · S · A · S 5
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) 7,000 250 125 1,500 — 8 S · S · A · S 5
スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) 7,000 250 125 1,500 — 8 S · S · A · S 5
第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) 7,200 260 100 1,300 145 7 B · A · B · A ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 7,000 210 100 1,300 145 7 B · A · B · A 5
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) 7,200 260 100 1,300 145 7 B · A · B · A ·

2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 4,600 150 85 1,400 7 · 5

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でヴァイサーガとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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