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当サイトがまとめたドラグナー1型カスタム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、MXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、ドラグナー1型カスタムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『機甲戦記ドラグナー』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦Aからスーパーロボット大戦A PORTABLEまで、合わせて6作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。ドラグナー1型カスタムの参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦A ドラグナー1型カスタム 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ドラグナー1型カスタム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
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ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ドラグナー1型カスタム 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
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· ·
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ドラグナー1型カスタム 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦A 味方
スーパーロボット大戦MX 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦A A (2001)
ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)
ドラグナー1型カスタム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ドラグナー1型カスタム 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
ドラグナー1型カスタム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX · MXポータブル · A PORTABLE (2004〜08) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のドラグナー1型カスタム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、MXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 3,900 170 120 1,400 360 8 A · A · C · A 10

2004〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 2,800 150 125 1,100 7 A · A · C · A 9
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 4,300 150 125 1,100 7 A · A · C · A 10
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 3,800 115 125 1,000 8 A · A · C · A 9
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,800 115 125 1,000 8 A · A · C · A 9
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 4,400 170 120 1,400 8 · 9

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でドラグナー1型カスタムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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