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当サイトがまとめたウィーゾル改基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

スーパーロボット大戦の各作品に登場したウィーゾル改の基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDまで、合わせて5作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。本編だけでなく魔装機神シリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。ウィーゾル改の参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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ウィーゾル改 マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ウィーゾル改 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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ウィーゾル改 マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ウィーゾル改 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ウィーゾル改 マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ウィーゾル改 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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ウィーゾル改 マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ウィーゾル改 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
2014.08.28 · PS3
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ウィーゾル改 マップアイコン — スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ウィーゾル改 機体全身 — スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 完結編 味方
スーパーロボット大戦α外伝 敵

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ウィーゾル改 マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S · F完結編 (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ウィーゾル改 マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
ウィーゾル改 マップアイコン — スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 魔装機神F (2014)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ウィーゾル改 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
ウィーゾル改 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ウィーゾル改 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
ウィーゾル改 機体全身 — スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 魔装機神F (2014)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のウィーゾル改基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第4次から第4次Sまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 3,400 160 46 370 195 8 A · B · C · B 3
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 3,400 160 46 370 195 8 A · A · C · A 3

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 7,000 210 140 1,100 400 6 A · A · B · A 3
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 7,000 120 80 1,300 360 6 A · A · B · A ·

魔装機神シリーズ

作品 HP MG 装甲 移動力
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END (PS3 · 2014) 4,300 40 500 5

表にない作品

  • スーパーロボット大戦F: この作品のウィーゾル改のデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でウィーゾル改として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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