この記事の範囲

当サイトがまとめたバイアラン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

スーパーロボット大戦の各作品に登場したバイアランの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『機動戦士Ζガンダム』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇まで、合わせて15作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。バイアランの参戦作品は15作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある15作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦
1991.12.29 · FC
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バイアラン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 バイアラン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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バイアラン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 バイアラン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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バイアラン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 バイアラン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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バイアラン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) バイアラン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦F バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)
2004.12.16 · GBA
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バイアラン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) バイアラン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版)
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z ·
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
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バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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バイアラン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 バイアラン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 味方
スーパーロボット大戦F 完結編 敵
スーパーロボット大戦α 敵
スーパーロボット大戦α外伝 敵
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵
スーパーロボット大戦Z 敵
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 敵

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バイアラン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991)
バイアラン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 · 第4次 · 第4次S · F · F完結編 · コンプリートボックス (1993〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
バイアラン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ファミコンミニ 第2次 (2004)
バイアラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック
バイアラン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バイアラン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991)
バイアラン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
バイアラン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
バイアラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
バイアラン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ファミコンミニ 第2次 (2004)
バイアラン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のバイアラン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第2次 · ファミコンミニ 第2次にはENの欄がありません。第2次 · 第3次 · ファミコンミニ 第2次には運動性の欄がありません。ファミコンミニ 第2次には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

初期の体系: 第2次 · ファミコンミニ 第2次

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) 360 — — 42 7 · 2
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) 360 — — 42 7 — 2

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 3,200 150 — 240 192 8 · 3
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 2,000 210 34 220 190 8 A · B · D · A 2
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 2,000 210 34 220 190 8 A · B · D · A 2
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 3,200 150 34 240 232 8 A · A · C · A 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 3,200 150 34 240 232 8 A · A · C · A 3

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 4,000 100 85 1,300 320 6 A · A · C · A 2
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 9,000 180 155 1,300 390 6 A · A · C · A 2
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 7,000 180 100 1,300 300 6 A · A · C · A 2
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 5,500 120 105 1,600 330 6 A · C · C · C 2
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 3,800 120 70 600 310 6 A · B · C · C ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 5,500 120 105 1,500 330 6 A · C · C · C 2

2008〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 7,300 140 115 1,500 140 7 A · A · B · A 3
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 7,300 140 115 1,500 140 7 A · A · B · A 3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 6,900 110 105 1,000 160 7 A · B · C · A 2

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でバイアランとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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