当サイトがまとめたグレンダイザー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、A · Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-16グレンダイザーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『UFOロボ グレンダイザー』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまで、合わせて21作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を5つのまとまりに分けました。グレンダイザーの参戦作品は21作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある21作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦 1991.12.29 · FC 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) 2004.12.16 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Z 2008.09.25 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009.03.05 · PS2 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦A | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦IMPACT | 味方 |
| スーパーロボット大戦D | 味方 |
| スーパーロボット大戦MX | 味方 |
| スーパーロボット大戦Z | 味方 · 敵 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第2次 (1991) | |
| 第3次 (1993) | |
| EX (1994) | |
| 第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック | |
| 第2次G (1995) | |
| 64 (1999) · A (2001) · D (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| IMPACT (2002) | |
| MX (2004) | |
| ファミコンミニ 第2次 (2004) | |
| MXポータブル (2005) | |
| A PORTABLE (2008) | |
| Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次 (1991) |
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第3次 (1993) |
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EX (1994) |
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第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック |
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第2次G (1995) |
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コンプリートボックス (1999) |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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A (2001) · D (2003) · 同じグラフィック |
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IMPACT (2002) |
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MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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ファミコンミニ 第2次 (2004) |
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Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のグレンダイザー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、A · Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第2次 · ファミコンミニ 第2次にはENの欄がありません。第2次 · 第3次 · 第2次G · ファミコンミニ 第2次には運動性の欄がありません。ファミコンミニ 第2次には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1999〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
初期の体系: 第2次 · ファミコンミニ 第2次
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) | 390 | — | — | 68 | 5 | · | 2 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) | 390 | — | — | 68 | 5 | — | 2 |
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 4,500 | 240 | — | 400 | 190 | 8 | · | 6 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 6,500 | 200 | · | 650 | 180 | 9 | · | 5 |
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 6,200 | 200 | — | 600 | 180 | 5 | · | 4 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,800 | 180 | 30 | 800 | 170 | 7 | B · A · D · A | 6 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,800 | 180 | 30 | 900 | 170 | 7 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 4,500 | 200 | 30 | 350 | 210 | 9 | — · A · D · A | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 4,500 | 220 | 30 | 330 | 230 | 8 | — · A · D · A | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 4,500 | 220 | 30 | 330 | 230 | 8 | — · A · D · A | 6 |
1999〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 6,600 | 220 | · | 2,300 | · | · | · | 6 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 7,000 | 250 | 85 | 2,200 | 270 | 6 | A · A · B · A | 23 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 5,300 | 170 | 70 | 1,700 | 210 | 6 | A · A · B · A | 14 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 1,000 | 200 | 80 | 1,000 | 280 | 5 | A · A · A · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,900 | 170 | 60 | 1,600 | 210 | 5 | B · A · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,900 | 170 | 65 | 1,600 | 210 | 5 | B · A · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 6,500 | 160 | 65 | 1,250 | 190 | 6 | A · A · B · S | 8 |
2003〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 6,000 | 170 | 75 | 1,400 | 6 | A · A · B · S | 14 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 5,400 | 150 | 75 | 1,600 | 6 | A · A · B · A | 12 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 5,400 | 150 | 75 | 1,600 | 6 | A · A · B · A | 12 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 5,800 | 170 | 70 | 1,700 | 6 | · | 14 |
2008〜2009年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) | 6,600 | 190 | 80 | 1,800 | 145 | 6 | B · A · B · S | 10 |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) | 6,600 | 190 | 80 | 1,800 | 145 | 6 | B · A · B · S | 10 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でグレンダイザーとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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