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当サイトがまとめたシビル(敵)基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

スーパーロボット大戦の各作品に登場したシビル(敵)の基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『マクロス7』で、表にはスーパーロボット大戦Dから第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へまでの2作を載せています。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。シビル(敵)の参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
数値を見る
シビル(敵) マップアイコン — スーパーロボット大戦D シビル(敵) 機体全身 — スーパーロボット大戦D
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
数値を見る
シビル(敵) マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ シビル(敵) 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦D 敵
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方 · 敵 · 味方NPC

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シビル(敵) マップアイコン — スーパーロボット大戦D D (2003)
シビル(敵) マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シビル(敵) 機体全身 — スーパーロボット大戦D D (2003)
シビル(敵) 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のシビル(敵)基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2003〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 300 100 150 100 7 S · B · B · S 3
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 1,500 120 150 300 8 S · A · B · S 4

合体攻撃

ほかの機体と一緒に使う合体攻撃です。一緒に使う機体の括弧内は、その機体に乗る必要があるパイロットです。

作品 合体攻撃 一緒に使う機体 条件
第3次α TRY AGAIN VF-19改バトロイド(SB2 · VF-11改バトロイド(SB) · VF-17T改バトロイド(SB 隣接8マス

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でシビル(敵)として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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