この記事の範囲

当サイトがまとめたNSX基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

NSXが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『魔法騎士レイアース』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦Tからスーパーロボット大戦30まで、合わせて2作です。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。NSXの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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NSX マップアイコン — スーパーロボット大戦T NSX 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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NSX マップアイコン — スーパーロボット大戦30 NSX 機体全身 — スーパーロボット大戦30

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦T 味方 · ボス
スーパーロボット大戦30 味方 · ボス

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
NSX マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)
NSX マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
NSX 機体全身 — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のNSX基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2019〜2021年: T · 30

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 12,000 250 90 1,650 145 5 A · B · B · A 3
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 12,000 250 90 1,650 145 5 A · B · B · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でNSXとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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