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当サイトがまとめたマクロス基本形態の無改造初期値とグラフィックです。マクロス形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、マクロスが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『超時空要塞マクロス』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦α for Dreamcastまでの2作です。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。マクロスに変形した姿はグラフィックの欄に基本形態と並べて置き、能力値の表には基本形態の値だけを入れました。マクロスの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のマクロス · マクロスのグラフィックで、Xはその作品にマクロス形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップ · マクロス マップ · マクロス 全身 · マクロス 全身 · マクロス
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
マクロス マップアイコン — スーパーロボット大戦α マクロス マップアイコン — スーパーロボット大戦α マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· · マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方

マップアイコンの変遷

マクロスとマクロスのマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) マクロス マクロス
α (2000) マクロス マップアイコン — スーパーロボット大戦α マクロス マップアイコン — スーパーロボット大戦α

機体全身グラフィックの変遷

マクロスとマクロスの機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) マクロス マクロス
α (2000) マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α
α DC (2001) マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast マクロス 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のマクロス基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもマクロスとマクロスを1行に並べ、その作品にマクロス形態がなければ「X」と書きました。

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 20,000 250 60 1,300 290 7 A · B · C · A 4
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 20,000 250 60 1,300 290 7 A · B · C · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でマクロスとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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