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当サイトがまとめたライト・スコープドッグ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

スーパーロボット大戦の各作品に登場したライト・スコープドッグの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇からスーパーロボット大戦Tまでの2作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。ライト・スコープドッグの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は2作です。

参戦作品

行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ライト・スコープドッグ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ライト・スコープドッグ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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ライト・スコープドッグ マップアイコン — スーパーロボット大戦T ライト・スコープドッグ 機体全身 — スーパーロボット大戦T

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 味方
スーパーロボット大戦T 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ライト・スコープドッグ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
ライト・スコープドッグ マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ライト・スコープドッグ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
ライト・スコープドッグ 機体全身 — スーパーロボット大戦T T (2019)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のライト・スコープドッグ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 3,600 90 110 800 145 6 C · A · B · D 3

2019年: T

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 3,500 100 130 1,000 145 7 D · A · C · C 4

表にない作品

  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でライト・スコープドッグとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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