この記事の範囲

当サイトがまとめたアイアン・ギアー(LS)基本形態の無改造初期値とグラフィックです。アイアン・ギアー(WM)形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、アイアン・ギアー(LS)が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『戦闘メカ ザブングル』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦α外伝からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまで、合わせて3作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。アイアン・ギアー(WM)に変形した姿はグラフィックの欄に基本形態と並べて置き、能力値の表には基本形態の値だけを入れました。アイアン・ギアー(LS)の参戦作品は3作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のアイアン・ギアー(LS) · アイアン・ギアー(WM)のグラフィックで、Xはその作品にアイアン・ギアー(WM)形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップ · アイアン・ギアー(LS) マップ · アイアン・ギアー(WM) 全身 · アイアン・ギアー(LS) 全身 · アイアン・ギアー(WM)
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
数値を見る
アイアン・ギアー(LS) マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 アイアン・ギアー(WM) マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 アイアン・ギアー(LS) 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 アイアン・ギアー(WM) 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
数値を見る
アイアン・ギアー(LS) マップアイコン — スーパーロボット大戦Z アイアン・ギアー(WM) マップアイコン — スーパーロボット大戦Z · ·
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
数値を見る
アイアン・ギアー(LS) マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク アイアン・ギアー(WM) マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク · ·

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦Z 味方 · 敵 · 味方NPC
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 味方

マップアイコンの変遷

アイアン・ギアー(LS)とアイアン・ギアー(WM)のマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) アイアン・ギアー(LS) アイアン・ギアー(WM)
α外伝 (2001) アイアン・ギアー(LS) マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 アイアン・ギアー(WM) マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝
Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック アイアン・ギアー(LS) マップアイコン — スーパーロボット大戦Z アイアン・ギアー(WM) マップアイコン — スーパーロボット大戦Z

機体全身グラフィックの変遷

アイアン・ギアー(LS)とアイアン・ギアー(WM)の機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) アイアン・ギアー(LS) アイアン・ギアー(WM)
α外伝 (2001) アイアン・ギアー(LS) 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 アイアン・ギアー(WM) 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のアイアン・ギアー(LS)基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもアイアン・ギアー(LS)とアイアン・ギアー(WM)を1行に並べ、その作品にアイアン・ギアー(WM)形態がなければ「X」と書きました。

2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 12,000 140 65 1,200 250 6 B · A · B · C ·

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 15,000 160 60 1,000 140 6 B · A · B · C 3
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 15,000 160 60 1,000 140 6 B · A · B · C 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でアイアン・ギアー(LS)として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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