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当サイトがまとめたガンダムダブルエックス基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α外伝 · Z · Z スペシャルディスクでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

ガンダムダブルエックスが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動新世紀ガンダムX』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦α外伝からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまでの4作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ガンダムダブルエックスの参戦作品は4作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦α外伝 味方 ·
スーパーロボット大戦R 味方 第20話『ダブルエックス起動!』
スーパーロボット大戦Z 味方 · 敵 · 味方NPC ·
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 味方 ·

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガンダムダブルエックス マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001) · Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ガンダムダブルエックス マップアイコン — スーパーロボット大戦R R (2002)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガンダムダブルエックス 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
ガンダムダブルエックス 機体全身 — スーパーロボット大戦R R (2002)
ガンダムダブルエックス 機体全身 — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガンダムダブルエックス基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α外伝 · Z · Z スペシャルディスクでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 3,500 130 95 1,000 330 6 A · A · B · A ·

2002年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 4,000 200 95 1,100 7 A · A · B · A 11

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 5,400 150 115 1,300 145 6 A · A · B · A 6
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 5,400 150 115 1,300 145 6 A · A · B · A 6

変形・合体の関係

別の記事にまとめた機体とつながる変形・合体・分離・換装の関係です。括弧内はその関係がある作品です。

  • 合体後の機体: ダブルエックス(G)(R)
  • 一緒に合体する機体: Gファルコン(R · Z)

合体攻撃

ほかの機体と一緒に使う合体攻撃です。一緒に使う機体の括弧内は、その機体に乗る必要があるパイロットです。

作品 合体攻撃 一緒に使う機体 条件
R ダブルサテライトキャノン ガンダムエックス ·
R ツインGビット ガンダムエックス ·
R ツインGビット GXディバイダー ·

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンダムダブルエックスとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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