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当サイトがまとめたゴッドΣグラヴィオン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ゴッドΣグラヴィオンが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『超重神グラヴィオン ツヴァイ』で、表にはスーパーロボット大戦Zから第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの3作を載せています。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。ゴッドΣグラヴィオンの参戦作品は3作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦Z 味方 · 味方NPC ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 第43話『闇を断つ牙』

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゴッドΣグラヴィオン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック
ゴッドΣグラヴィオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゴッドΣグラヴィオン 機体全身 — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク · 第2次Z 再世篇 (2008〜12) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のゴッドΣグラヴィオン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2008〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 7,400 200 85 1,500 145 6 A · A · B · A 9
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 7,400 200 85 1,500 145 6 A · A · B · A 9
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 7,500 210 85 1,700 145 6 A · A · B · A 9

合体攻撃

ほかの機体と一緒に使う合体攻撃です。一緒に使う機体の括弧内は、その機体に乗る必要があるパイロットです。

作品 合体攻撃 一緒に使う機体 条件
Z 超重炎皇斬 ソルグラヴィオン 隣接8マス

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でゴッドΣグラヴィオンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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