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当サイトがまとめたジェミニオン・レイ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ジェミニオン・レイが第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇で持つ基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめました。参戦原作は『オリジナル』です。

グラフィック

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇に登場するグラフィックです。作品欄の[数値を見る]は能力値の表へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
数値を見る
ジェミニオン・レイ マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ジェミニオン・レイ 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

登場のまとめ

作品 登場 初登場
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 味方 · 味方NPC 第32話『太極』

表の読み方

  • 値の基準: 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇に登場するジェミニオン・レイ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

基本能力値

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 8,000 260 120 2,000 145 8 A · A · A · A 3

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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