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当サイトがまとめたガオファイガー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

ガオファイガーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『勇者王ガオガイガーFINAL』で、表には第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へからスーパーロボット大戦30までの3作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ガオファイガー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦W
2007.03.01 · DS
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· ガオファイガー 機体全身 — スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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ガオファイガー マップアイコン — スーパーロボット大戦30 ガオファイガー 機体全身 — スーパーロボット大戦30

登場のまとめ

作品 登場
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方 · 敵
スーパーロボット大戦30 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガオファイガー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
ガオファイガー マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガオファイガー 機体全身 — スーパーロボット大戦W W (2007)
ガオファイガー 機体全身 — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガオファイガー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2021年: 30」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2005〜2007年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 6,500 200 90 1,500 6 A · A · B · S 6
スーパーロボット大戦W (DS · 2007) 7,800 200 90 1,600 6 B · B · C · B 6

第3次αには同じ名前のデータが二つあり、味方版の値を載せました。残りの一つはHP 55,000・EN 300です。

2021年: 30

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 7,100 220 110 1,900 145 6 A · A · B · A 3

30には同じ名前のデータが三つあり、味方版の値を載せました。残りの二つは値が同じです。

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガオファイガーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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