この記事の範囲

当サイトがまとめたバクゥ(味方)基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、バクゥ(味方)が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『機動戦士ガンダムSEED』です。表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へからスーパーロボット大戦Kまで、合わせて3作です。すべての作品が同じ数値体系なので、能力値の表はひとまとまりです。バクゥ(味方)の参戦作品は3作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

登場のまとめ

作品 登場 初登場
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方 · 敵 ·
スーパーロボット大戦J 敵 ·
スーパーロボット大戦K 敵 第14話『離別の光・前編』(ベルリン行き)

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バクゥ(味方) マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
バクゥ(味方) マップアイコン — スーパーロボット大戦J J · K (2005〜09) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
バクゥ(味方) 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)
バクゥ(味方) 機体全身 — スーパーロボット大戦K K (2009)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のバクゥ(味方)基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2005〜2009年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 4,900 140 115 1,200 6 B · S · A · B 2
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 4,300 150 85 1,300 6 — · A · B · — 3
スーパーロボット大戦K (DS · 2009) 4,000 120 105 1,100 6 — · A · D · — 2

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でバクゥ(味方)として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-19

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