この記事の範囲

当サイトがまとめたブライガー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したブライガーの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『銀河旋風ブライガー』で、表にはスーパーロボット大戦α外伝からスーパーロボット大戦Yまでの4作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ブライガーの参戦作品は5作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は4作です。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「DLC 01」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
数値を見る
ブライガー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ブライガー 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
数値を見る
ブライガー マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
数値を見る
· ·
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
DLC 01
数値を見る
ブライガー マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ブライガー 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ブライガー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
ブライガー マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
ブライガー マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ブライガー 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
ブライガー 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のブライガー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 5,800 130 75 1,050 290 6 A · A · B · A ·

2004〜2006年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 4,500 150 75 1,100 6 A · A · B · A 6
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 6,800 150 75 1,100 6 A · A · B · A 6

2025年: Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 6,800 220 110 1,900 155 6 A · A · B · A 3

表にない作品

  • 別の数値体系: スーパーロボット大戦NEOにもブライガーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でブライガーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する